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实力派萌妹子,学游戏原画目标做SOHO

发布时间:2019年03月07日

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前言:找到一份对的工作就像遇到对的人,兜兜转转总会碰到最适合自己的。从小就学习美术的付*,进入游戏行业没有那么顺利。但她一直凭借着自己的热情和专注,终于成功跨越了所有障碍。工作做得越来越顺手的她说,自己未来的目标是成为SOHO一族,自由地工作和生活。


个人资料


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入学三个月作品-1


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入学三个月作品-2


告别过去,来火星追寻游戏梦


我是付*,一名“纯正”的美术生,六岁开始学习素描,一直学到初二。但小时候都是被家人逼着学的,虽然没有特别用心地学,但美术功底还是有的。高中时我走了艺术生,考上了四川广播电视学院,学习游戏动漫与制作专业。大学时对三维比较感兴趣,就利用大四实习时间去了一家培训学校学习影视动画,毕业后从事了室内虚拟现实的工作,主要做室内家居模型,从模型、渲染、贴图,到最后倒入到平板电脑里,拿给厂家看。


大约在做了一年左右的时间,我开始考虑换工作了,当时对游戏行业比较感兴趣,觉得特好玩儿,就想往这方面发展。原先在培训学校学习影视动画,课程比较杂,到最后能够记住的东西不多,所以做作业的时候会经常看火星时代老师录制的视频,私下学习。这次决定学游戏原画后,知道成都有火星时代的校区,我就义无反顾地来火星报名了。


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入学四个月作品-1


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入学四个月作品-2


临摹,是创作灵感的源泉


刚开始学习游戏原画时,还是比较轻松的。因为大学学习的专业涉及到了三维游戏,锻炼了我临摹的能力,而且上份工作是做室内家居模型,做完模型之后需要根据原画设计去画贴图,被训练出来的手绘功底对我学习游戏原画帮助很大。不过,也有挑战的地方,有时候根据某一限定的主题创作时会觉得脑袋空空的没有想法,作品画出来缺少设计感,这也是我致力于提高自己的地方。


我觉得学习原画没有特别的技巧可言,画画时一定要投入,平时也要多看、多练、不懂就问。如果你没有好的创意和想法,就从临摹开始。对我个人而言,我临摹的时候不会去关注这张画的作者是谁,只要是觉得好看的话都会去画。不过,我最喜欢的画家是阮佳,稍稍惭愧地说一下,他的很多作品我都临摹不出来,不过这也证明自己的实力有上升空间,还要继续努力。


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入学五个月作品-1


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入学五个月作品-2


入职摩**卡,参与多个项目制作


火星毕业后,我顺利入职摩**卡,目前担任原画师一职。其实具体的面试过程一点都不难,只要能够通过测试,面试的时候诚实地回答主美的问题,一般都没有大问题。从上班的第一天开始,我就直接参与项目的制作了,主要的工作是画游戏场景、节点地图、UI场景、海岛图。在公司上班的这几个月,主要参与了两个已上线项目《我欲封天》和《校花的贴身高手》,目前正在做的还有几个项目,但暂时没有上线。公司环境很好,刚开始工作时会觉得和学校里学的不太一样,但适应之后就发现,知识是相通的,关键在于要灵活运用。


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公司参与项目《校花的贴身高手》


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公司参与项目《我欲封天》


人生目标——当SOHO一族


因为对现在的公司各方面都很满意,也能参与项目提高自己的专业能力,所以近两年的时间,我会在这家公司一直做下去,多积累项目经验,为以后SOHO办公做准备。其实,只要有能力,进任何一家公司都不成问题,也希望火星的学弟学妹们对自己有信心,在学校就拼了命地学,提升自己,找到一份好工作当然是水到渠成的事了。

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