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零基础能做出这样的特效?没毛病

发布时间:2019年03月07日

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前言:不为自己的理想努力一把的人生是不完整的,而来自1503期游戏特效设计师班的王*翔,就没有让自己最值得奋斗的青春留下遗憾。大学毕业后的他在警校工作了两年的时间,虽然做着一份在别人看来很神圣的工作,但他却不满足于现状。深思熟虑之后,他毅然放弃稳定工作,来火星时代学了自己最喜欢的游戏特效专业。如今,他参与制作的游戏已在各大平台正式上线,关于未来,他说自己很有信心可以做到更好。


个人资料


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入学三个月作品-1


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入学三个月作品-2


放弃警校稳定工作,只为内心的游戏梦


我是王*翔,江湖人称“翔哥”,因为在警校工作过两年的时间,所以外表看起来多了一份酷酷的感觉,很容易让人有距离感,其实我对待朋友和生活是很热情的。我大学是在成都职业技术学院学习的影视后期专业,后来在警校工作纯属是误打误撞,虽然这样的一份工作在别人眼中看来很神圣,但我内心明白这不是我想要的生活。


在警校工作的第二年,我有了辞职、转行的念头。虽然家人和身边的朋友都劝我不要冲动做决定,但我明白这样安稳的生活不适合我,而且,还有一个最重要的原因是警校的工作确实安逸,但工资也开的低。想转行之后,我就自己上网查各方面的信息,后来了解到了火星时代开设的有游戏行业相关培训的课程,和我大学时候学习的专业挺接近,并且我也很喜欢游戏行业,就决定报名学习了。


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入学四个月作品-1


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入学四个月作品-2


火星学习进步神速,感谢老师耐心指导 


因为我没有美术基础,所以刚接触游戏特效时,还是有一定难度的。例如,对颜色的感觉、配色,对作品好坏的鉴赏力,等等。但通过老师的耐心辅导,再加上我自己也有意识地多搜集了很多优秀的作品,通过不断地观摩和熏陶,我的个人审美能力也慢慢提升了。其实,学习游戏特效对是否有美术基础没有硬性要求,关键是要有好的设计想法,这些都可以慢慢培养。


通过火星课程的学习,自己的专业技能得到了很大的提升。当然,不得不提到老师在背后默默的付出,不仅上课教我们专业知识,还会给我们讲很多行业实战经验,这些都是我以前没有接触过的,对我这样一个没有任何行业经验的人来说,这些信息都很宝贵。


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入学五个月作品-1


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入学五个月作品-2


无缘参加实训,只因提前就业


在火星学习的最后一个月,很遗憾的是没有参加游戏项目实训,最主要的原因是我提前找到工作了。因为毕业之前就业老师会专门指导面试应该怎么做,所以我就想提前体验一下找工作、面试的感受。投出简历没多久,我就收到了成都数**空科技有限公司的面试邀请,当时面试主管主要问了我一些关于游戏特效的常识性问题以及我擅长的是2D还是3D特效,等等,和就业老师当时辅导的情况一样,所以我整个面试过程中都能应对自如。


面试顺利通过之后,我就入职了。公司的环境、氛围都特别好,因为是我新人,同事对我很照顾,也会经常指点我的工作。入职没多久,我就参与了公司项目《龙珠激斗》的制作,是国内首款龙珠正版手游,我主要负责人物的战斗特效。这款游戏通过腾讯发行,已经在各大平台上线,我自己也蛮喜欢玩的。


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公司参与项目《龙珠激斗》-1


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公司参与项目《龙珠激斗》-2


有梦想,就要持之以恒地坚持


对于未来,我自己没有很大的规划,目前最想做的事情就是努力把正在做的每一项工作都做到极致,用作品证明自己的实力。同时,也希望火星的学弟学妹们能够保持对游戏行业的热爱,在学校就踏实地学习,多和老师和同学沟通,未来走向工作岗位时,也不要放松对自己的要求。只有持之以恒的坚持,才能换来成功的如期而至。

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