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实力MAX!不愿进名企也是没谁了

发布时间:2019年03月07日

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前言:不管梦想有多远,走了多少弯路,只要你不放弃,终会回到梦想开始的地方。来自成都中心1502期游戏原画设计师班的罗*琼,就应该感谢自己当初的坚持。大学学习绘画专业的他,却在毕业后做了完全不相关的工作。心中仍有美术梦的他不甘于现状,凭借着不屈的执著和坚持,成功开启了自己的游戏原画师之旅。


个人资料


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参与项目:《校花的贴身高手》


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入学两个月作品


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入学四个月作品


不对生活妥协,有梦的人生才完整


我是罗*琼,大学是在红河学院学的绘画专业。虽然高三的时候我才正式接触美术,但一直都特别喜欢画画,遗憾的是大学毕业后,我却没能从事与美术相关的工作,而是先后在移动公司和4S店工作过一段时间。虽然工资待遇都不错,但我知道这不是自己喜欢的工作和生活。深感个人能力还有待提高的我,为了内心对画画的喜爱,最终决定放弃原来稳定的工作,执著追梦。


因为我是一个行动果敢的人,有了想法之后我就果断开始行动了。当时在网上搜索相关信息时发现了火星时代,看到官网上的学员作品很优秀,我也希望自己能够做到这种程度。于是我就打电话向招生老师咨询,在这里想表扬一下我的招生老师戴娜,不仅漂亮而且很负责任,耐心地回答了我提出的很多问题,让我对火星时代的第一印象就很好。


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入学八个月作品


参加项目实训,有累更有收获


不过,真正开始学习游戏原画,还是遇到了不小的挑战。因为我原来学习的是传统美术,在纸上画画,在火星第一次接触到了绘画板,感觉有些绘画技巧转换不过来,但适应了一段时间之后就觉得绘画板确实好用。在火星的学习生活非常充实,不仅有敬业的专业课老师,还有一群同样有艺术梦想的小伙伴,彼此鼓劲加油,每天都动力满满。


在火星学习的最后一个月,我参加了游戏项目实训,我们团队做的游戏名字是《法老的喵》。也是通过这次实训,我第一次体验了一款游戏完整的制作流程。因为团队中有多名负责原画部分的成员,刚开始大家的创作风格不统一,游戏制作进度很慢。后来是主策给我们开会商量,统一了大家的风格,保证了游戏在规定时间内顺利完成。虽然过程很累,但大家齐心协力共同去做一件事,并真的做到了,我特别开心。


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项目实训《法老的喵》-1


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项目实训《法老的喵》-2


热爱游戏行业,每天正能量爆棚


火星毕业后,我先在维*士工作了一段时间,因为工作强度较大,感觉自己不喜欢,我就重新找工作,并凭借自己的作品顺利入职摩**卡。加入这个公司之后才发现,这里有好多火星的学员,知道这一点后觉得对方格外亲切,偶尔大家还会分享自己在火星学习的趣事。目前,我已经参与了公司已上线项目《校花的贴身高手》的制作,主要负责画角色。我很喜欢现在的公司,工作流程清晰,而且主美也很和善,从他身上学到了很多专业技能和为人处世之道。


我深知自己在游戏行业仍然是一个新人,虽然偶尔也会觉得迷茫,也会在赶项目的时候经常需要加班到很晚,但我热爱这个行业,做着自己喜欢的工作,即使加班也觉得值得。对于未来的职业规划,我希望能够先提升自己的创作能力,培养自己的艺术细胞和想象力,并不断地朝着主美的方向努力,争取早日升职加薪。


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公司项目《校花的贴身高手》-1


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公司项目《校花的贴身高手》-2


多练习、多实践,定要成为大神级画家


其实,创作这件事,不仅需要有好的想法,更应有扎实的手绘功底,每个被称之为大神的画家,他们的作品受到那么多人喜爱,都是因为在背后常年累月地默默练习。所以建议火星的学弟学妹们一定要自己多画、多实践,即使你懂得很多的创作技巧,如果没有拿得出手的作品,别人还是不会认可你的能力。希望大家能够静下心来认真创作,脚踏实地地努力,成功才会顺其自然地来临。

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