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看成都学长硬核转行之路,绕弯只为找到自己的最爱!

发布时间:2020年06月10日

令大部分人想不到的,是李*源在来到火星时代游戏学院之前,学习的是环境设计;更令人万万没想到的,是李*源在来到火星时代之前就已经从事过平面设计、网页设计,甚至是游戏设计相关的工作!到底他是为什么在这么多的行业中都“摸爬滚打”过?

“我大学期间,曾经做过一年多平面设计、室内设计的工作,然后发现自己并不喜欢。后来大四上学期,我还去了一家小游戏公司,不过因为这个跨度太大了,所以在公司也没做什么工作,只是对游戏行业有了一个大致的了解。我发现,3d游戏美术与我们专业还是有些共同之处,而且游戏美术设计很有意思,所以决定转行。”

至于为什么选择火星时代,李*源表示,在2月份的时候,他们一行四人本来是打算通过在游戏公司当学徒来实现这个目标的,后来发现完全行不通;后来在火星时代试听了一个下午的课程,就感觉找到了“跳板”,毅然报名了。

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“我们班是一个只有11人的小班,所以每次聚会都能快乐狼人杀,哈哈!说到学习,火星时代的氛围很好,在半年的陪伴中,大家都建立了深厚的感情,毕竟一起度过了那么多的节日,五一、端午、中秋……”说到学习中遇到的困难,李*源则表示,在他看来游戏也是另一种概念上的空间设计,只要理清了这样的思路,那么并不算是转行,学习、理解起来也会轻松许多。

“大学里老师只会给你指明方向,剩下的路自己走;火星则是你自己找到了路,老师再送给你一辆车,让你开着走。是的,火星会解决你所有的基础问题,让你的职业生涯能走的快点。但是这辆车始终会没有油的,所以从火星毕业后,你还要不断学习、提升、成长,给自己加油。”

李*源现在的工作,是通过*鲨公司在火星时代的校园招聘宣讲会得到了面试的机会,在通过了层层测试后顺利入职,目前正在做腾讯的一个游戏项目。“腾讯项目的要求特别严格,我遇到问题都是老老实实讨教前辈,不过好在公司前辈非常照顾新人,工作氛围很好,而且*鲨是一个非常好的平台,项目都很大。我自己喜欢3D角色设计,现在也在朝着这方面努力。”

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谈论到工作,以及对于相关的建议,李*源说道:“刚进公司都是满腔热血,但是项目要求跟自己做作品是不一样的。刚开始自己可以做的慢一点,但是一定要做好,做一步让组长检查之后再深入,避免出错返工,还浪费时间。严格的项目对新人的提升是巨大的,代价就是加班。要做好加班的心理准备。还有比较重要的是,思考,在做东西时候一定要理清思路。”

最后,李*源又强调了工作后自我提升的重要性:“作为一个刚进项目的新人,要摆正学习的心态,要不急躁、虚心求教。这个行业发展特别迅速,所以自我的提升特别重要,不断地学习接纳新的知识,只有自己的技能强,才不会被淘汰,也才会有更多提升的机会。”

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