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入职就能参与公司重要项目制作?她为什么能够如此受重视?

发布时间:2019年10月09日

都说游戏误人,可是我却因为喜欢游戏,找到了自己努力前行的方向,也找到了适合自己的工作,能像我一样将爱好与工作相结合的相信并没有多少吧。

入职就能参与公司重要项目制作?她为什么能够如此受重视?

在来到火星之前,我学的是影视动漫专业,但是由于专业是调剂的,自己对于影视动漫的喜爱并没有那么热衷,所以在临近毕业时思考自己未来该何去何从时,老师的一番话让我有了许多的顿悟。在许多家长、老师对游戏避之不及时,我的老师却告诉我:既然如此喜欢游戏,为什么不考虑往那个方向去发展呢?

所以经过思考与父母的沟通,在好友的介绍与推荐下,我来到了火星,在游戏众多的专业中犹豫不决时,火星的老师根据我的个人情况,推荐我学习游戏3d美术专业。后来才发现,老师的推荐真的很不错,我在学习的过程找到了真正的自己。

整整半年的时光,和班里的同学一起认真学习,有累也有乐,大家一起为了学校举办的比赛而互相鼓励,互帮互助,也一起为了赶作业熬夜爆肝。因为来这里学习的同学们,都是本着对于游戏的热爱,所以大家关系都很好,现在毕业就业了,还经常会在小群里讨论自己的一些感悟,或者是新游推荐等。

现在的我就职于成都**公司,担任3d制作师一职。说到就业,不得不感谢火星,还记得当时公司来学校宣讲与招聘,本着试试看的念头参与了面试,没想到直接就收到了录用offer,没毕业就被录用,说出去可能许多人都不会信,但这确实真的。

在公司,我参加过好几个项目的制作,比如说《棱镜》,《星际公民》,《荣耀战魂》等,主要是负责部分角色以及装备的3d设计。这些项目的参与对我的提升是非常大的,也让我发现了自己存在的许多问题。而同事们之间的经验分享,也让我收获了很多意外之喜。

至于未来,现在自己还没有太多的计划,因为需要学习的东西太多太多,如果非要定一个小目标的话,那就希望能够在未来3~5年里成为公司主美,或者是独立带团队吧!

3d美术或许会辛苦,熬夜是家常便饭,但是当大家坚持下来后,看到自己所参与的项目一个接一个的上线,受到许多玩家的喜爱时,你会发现这一切都是值得的!

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