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从油画老师到游戏原画设计师 他笔下的妹子竟是这样

发布时间:2019年03月11日

灵动的眼神,圆圆的脸庞,令人觉得很有亲和力。

这是段金鑫给人留下的第一印象。

从小对美术就非常热爱,

可惜在大学没能专心学习美术设计,

所以大学毕业后决定来火星继续进修~

毕竟,喜欢的东西就是要追寻到底呀!


个人资料


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姓名:段*鑫

校区:上海

班级:1504期游戏原画设计师班

入职公司:原**画(南京)

职位: 游戏原画设计师

薪资:4200


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 用色彩斑斓 描绘出自己的人生


大家好,我叫段金鑫。我从小就十分热爱美术,从高二时候开始学习油画。后来大学学习的专业叫数字媒体。这个专业属于工学学科,主要运用3DmaxFlash等软件,进行视觉设计、产品设计、广告设计等等。因为我本身喜欢纯手绘的东西,所以在大学最大的兴趣就是画油画,自己平时还兼职当代课老师。后来毕业,觉得自己还是更喜欢纯手绘的东西,所以还是决定来火星进修一下。


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戒骄戒躁重新开始


刚开始来火星学习游戏原画的时候,觉得设计真的是一件很难的事情。来之前,自己还感觉没什么困难的,毕竟自己之前有一定美术基础了。来了以后才发现,虽然自己之前有一些美术功底,但是思维比较固定缺乏想象力。在学习上没有方法,也不懂套路,在人物形体描绘上也经常出问题。面对这些困难,我能做的就是多多练习。火星的教学管理真的挺严格的,我在大学时候都没有那么多作业,但是来火星之后,每周都要完成老师规定的任务。一开始还真有点不习惯,但是慢慢地发现,只有高强度的练习,才能短时间内提升自己。


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在火星学习收获满满


想起在火星学习的日子,可谓是累并快乐着。火星的老师都很负责,教学水平也很好,很会调动大家的学习气氛。也经常帮我们修改作品,陪着我们上晚自习一直到晚上9点。还有的老师特别幽默,为了防止我们下午上课犯困,总会在上课之前说一段书来逗我们,别说,这种方式还真是有奇效。


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通过在火星一段时间的学习,我发现自己的设计水平有了明显的提高,这要得益于老师的教学方法。老师告诉我们创作一幅作品,一开始就要去多多搜集素材,先看别人是怎么画的。老师也给我们提供了不少优秀的素材,也告诉我们这些素材可以去哪里搜集。我比较喜欢去花瓣网,那里面有不少美图,可以带给我很多灵感。之后把你搜集的素材整理,然后自己进行设计,将不同种元素归结到一幅作品当中。当然,从始至终,最重要的还是要多画多练,付诸行动才能得到提高。


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 一生不长 没时间浪费


在火星毕业之后,我来到了南京原力动画,这是一家在数字娱乐领域很优秀公司。我进入了游戏项目组,目前已经参与到腾讯、网易,还有一些海外的游戏项目当中。一开始工作也觉得不太适应,因为主要是外包项目,所以对作品完成度要求很高。经过一段时间的适应,现在已经比一开始有自信了,工作上也能胜任了。外包项目虽然比较辛苦,但是很磨练人。对于自己的未来,我希望可以去上海发展,成为一名一流的原画师。


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对于学弟学妹们,我想告诉大家,作为游戏原画设计师,最重要的还是实力。在工作当中,没有人会给你时间练习,所以基本功要在学习期间打扎实。对于画画的态度上,还是要严谨一些,然后入职之后也要跟同事们多多交流,听取前辈们的建议。当然啦,如果是游戏行业,会玩游戏也很重要。玩游戏的过程,也是体验美的过程,最后祝福大家都能找到自己喜欢的工作。

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